株式会社ケーツー
アニメーター
遠藤 拓海
ゲーム3DCG専攻(現:ゲーム3DCGデザイナー専攻)
2021年度 卒業
人として自然な動きであることや、ゲームで見たときにユーザーさんが見映えが良いと感じるかどうかを考えながら作っています。自分の作ったモーションがゲーム中で流れたとき、一番やりがいを感じます。色々な試行錯誤を経て出来上がったものがたくさんの人たちにプレイして見てもらえるとき、この仕事をしていて良かったという達成感があります。
ゲームはみんなで協力して作るものなので、いろんな人とコミュニケーションをとる必要があります。ですので、今業界を目指されている皆さんも仲間とわいわい楽しく制作をしてほしいです! 楽しさと魅力にあふれた作品を作っていきましょう!