アニメCG専攻

新世代アニメを担う3DCG表現の最先端へ

CG
ANIMATION

アニメ業界の未来を担う CGアニメーターへ

昨今では数多くのアニメーションにCGが用いられ、
手描きとの区別がつかないほど、その技術は進歩し続けています。
本校ではその確かなCGの技術を身につけ、
よりアニメーションの質を高める専用技術を育みます。

目指せる職業

  • CGアニメーター
  • CGモデラー
  • 撮影
  • 背景美術
  • など

OPEN CAMPUS

FEATURES

アニメCG専攻の特徴

新世代アニメを担う3DCG表現の最先端へ

納期もある中、人の手で描ける作画には惜しくも限界があります。
3DCGの技術はその不可能を可能に変え、複雑な背景や動き、オブジェクト、
立体的なカメラワークなど、表現の幅を大きく広げる重要な役割を持ちます。

3Dソフトの操作している

初心者からでも安心して学べる
3DCG制作ソフトの基礎・応用

PCや3DCG制作ソフトに今まで一度も触れたことがない方でも大丈夫! まずは扱い方の基礎を固め、 徐々にモデリング、リギング、アニメーション、エフェクトなどといった様々な手法を学んでいきます。
わからないことは先生が画面を見ながら丁寧に教えてくれるので、うまくできるか心配な方でも安心して学び始められます。

ペンタブレットで何かを書いている

ただ3DCGを作るのではなく
アニメのための技術を磨く

CGアニメーターの本来の目的は良いアニメを作ること。精密なモデリングだけがすべてではなく、 1つのアニメ作品としての完成度が求められるお仕事です。
そのためアニメCG専攻では、形状を捉えるのは勿論のこと、 視聴者がストレスなく引き込まれるための動画技法も工夫します。デッサンやドローイング、 脚本や演出を理解する力も同時に養い、表現力を追求し続ける専攻です。

ドラゴンが空を飛んでいるモーション

グループワークも含む
9割の実践型授業

本校では、2年間を通して座学よりも実技のカリキュラムが多く組まれています。
時にはグループワークとして複数人で1つの作品プロジェクトを進行し、 自分で作った3DCGが作品に組み込まれていく課程も含めて、 実際のお仕事の感覚を体感しながら掴むカリキュラムとなっています。

OPEN CAMPUS

COURSE

コース紹介

  • アニメ撮影コース

    After Effectsのスキルと3DCGを学ぶことで、多様な素材を扱える
    合成技術を身につけることができます。

    アニメ撮影コース
  • 美術背景コース

    絵具とデジタルの両方の背景技法を学び、作品の世界観に合った表現ができる力を身につけます。

    美術背景コース
  • CGアニメーションコース

    トゥーンシェーダーを利用したセルルック3Dアニメを制作したい人に必要なスキルを身につけることができます。

    CGアニメーションコース
CURRICULUM

カリキュラム

3DCG基礎からアニメ表現まで

アニメCG専攻ではアニメを基調とした技術が学べます。
表現の幅を広げるため、3Dソフトだけでなく作画などの授業も取り入れており、
アニメーションの表現の幅を広げる力を養います。

時間割例

時間割例
TIMETABLE
科目名
1・2時限 / 9:20〜10:50 3・4時限 / 11:00〜12:30 5・6時限 / 13:20〜14:50 7・8時限 / 15:00〜16:30 9・10時限 / 16:40〜18:10
映像論 HR/就職対策 シナリオ論
作画 作画 デッサン デッサン
3DCG演習 3DCG演習 デジタル撮影 デジタル撮影
モデリング演習 モデリング演習
企画制作 企画制作 画面構成 PF制作 クロスオーバー・フライデー

実習90%

講義

実習

※時間割は年度によって変更する場合があります

スクロールして表示

主な授業内容

3DCG演習

3DCG演習
3ds Maxを用いた3DCGキャラクターのアニメーションのつけ方やエフェクト制作を通して3Dアニメーションの映像をまとめるためのノウハウを身につけます。

モデリング研究

モデリング研究
プロップ制作からキャラクター制作まで、モデリング、UV、リギングなど必要な基礎を学びます。

デジタル撮影

デジタル撮影
After Effectsを利用したアニメーションのデジタル撮影、コンポジット合成の技術を学びます。
生徒が講師の話を聞いている
特別授業

企業の仕事も受注!「プロダクション制作」

学校内外でのイベントに使用するアニメーションの制作や、頻繁に発生する企業からの制作依頼に取り組むグループワークです。1年次、2年次合わせて20名ほどのメンバーで構成され、学科を1つの制作プロダクションと見立てて、専攻の隔てなく一丸となって作品の完成を目指します。

Employment Results

就職実績

アニメ業界で活躍する卒業生多数!求人社数約600社だから、希望の会社に就職が実現!

  • 株式会社旭プロダクション
  • 株式会社ウィットスタジオ
  • 株式会社A-1 Pictures
  • 株式会社グラフィニカ
  • 株式会社ジェー・シー・スタッフ
  • ユーフォーテーブル有限会社
詳しく見る
FACILITY

学習環境

アニメ制作に特化した学びの場

一人一台のPCが用意された教室でのびのび制作!
授業は現場でも使われている道具やソフトを用いて行われ、
アナログ・デジタルの両方を基礎から学ぶことができます。

身につけられるPCスキル

3ds Max、RETAS STUDIO、Photoshop、 Premiere Pro、After Effects など

学習環境
INSTRUCTOR

講師紹介

業界の「今」を知り、各分野に精通している講師陣

業界の第一線で活躍しているアニメ分野のクリエイターたちが講師として集結。
各業界の超一流が直々に、プロを目指すキミをバックアップします。

鈴木 良和 先生

鈴木 良和 先生

Yoshikazu Suzuki
セルルック3D演習

フリーランスの3DCGデザイナーとしてアニメ、ゲーム、テーマパークやアートイベントなど幅広い分野で映像を手掛けている。

アニメCG専攻ではセルルック3Dアニメを基調とした技術が学べます。
3Dアニメーターとして表現の幅を広げるため、カリキュラムにはソフトウェアの扱いだけでなく作画の授業も取り入れており、オペレーターにとどまらずクリエイターとして作品をリードしていくための表現力を養います!

オープンキャンパス

OPEN
CAMPUS

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ゲーム・アニメ・e スポーツを通して、好きなことを軸に“実社会で戦えるスキル” を育てる学校です。
各分野の専門的なスキルはもちろんのこと
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