監督や作家、制作進行を目指すなら!
作画を行うアニメーターだけでなく、
様々なポジションの活躍があってようやく成り立つアニメ制作業界。
その担当分野ごとに活躍する卒業生を、本校では多く輩出しています。
アニメ制作の現場はもちろん絵を描くお仕事。土台となる画力を磨くべく、
授業ではデッサンを基礎から学び、
プロの先生が描き方やコツをわかりやすく指導します。
今はまだ画力に自信がない初心者の方でも、卒業する頃には大きく成長しているはず!
本校では、2年間を通して座学よりも実技のカリキュラムが多く組まれています。
パースを描いて奥行きを掴む授業、
3DCG制作ソフトを用いた立体制作など、アニメ業界に欠かせない能力を培うカリキュラムをご用意。
講義で学んだ様々な知識も、自分の手で実践してみることで経験値を積み重ね、憧れを自身のスキルへと昇華させます。
全ての映像作品は絵コンテという設計図をもとに制作が進められます。
本校では絵コンテの読み描きのルールなどの基礎から、より伝わりやすい映像演出の作法や発想方法などを学びます。
また、時には人気アニメを視聴し、構成や細やかな工夫を観察!
視聴者ではなく制作陣の観点を身につける練習も行います。
アニメ制作の流れを学び、絵コンテや
演出技法を通して各制作パートに
自分のイメージを伝える力を養います。
手描き作画からデジタル撮影までを幅広く学び、
イメージを映像化するためのノウハウを身につけます。
アニメーションの各パートを学ぶことで制作の流れを理解し、
スタッフやスケジュールを管理するための力が身につきます。
絵だけではなくアニメ制作現場のお仕事を学ぶ
絵を描く技術はもちろんのこと、アニメに欠かせない「見せ方」も基礎から学びます。
視聴者を惹きつける展開や構図など、
実はたくさん考え抜かれている映像のノウハウが学べるカリキュラムです。
| 科目名 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1・2時限 / 9:20〜10:50 | 3・4時限 / 11:00〜12:30 | 5・6時限 / 13:20〜14:50 | 7・8時限 / 15:00〜16:30 | 9・10時限 / 16:40〜18:10 | |
| 月 | 映像論 | HR/就職対策 | シナリオ論 | ||
| 火 | デッサン | デッサン | 作画 | 作画 | |
| 水 | パース研究 | パース研究 | 3DCG演習 | 3DCG演習 | |
| 木 | 絵コンテ演習 | 絵コンテ演習 | |||
| 金 | 企画制作 | 企画制作 | 画面構成 | PF制作 | クロスオーバー・フライデー |

講義
実習
※時間割は年度によって変更する場合があります
企業の仕事も受注!「プロダクション制作」
学校内外でのイベントに使用するアニメーションの制作や、企業から寄せられる多数の制作依頼に取り組むグループワークです。1年次、2年次合わせて20名ほどのメンバーで構成され、学科を1つの制作プロダクションと見立てて、専攻の隔てなく一丸となって作品の完成を目指します。
アニメ業界で活躍する卒業生多数!求人社数約600社だから、希望の会社に就職が実現!
アニメ制作に特化した学びの場
一人一台のPCが用意された教室でのびのび制作!
授業は現場でも使われている道具やソフトを用いて行われ、
アナログ・デジタルの両方を基礎から学ぶことができます。
RETAS STUDIO、CLIP STUDIO、Photoshop、Premiere Pro など
業界の「今」を知り、各分野に精通している講師陣
業界の第一線で活躍しているアニメ分野のクリエイターたちが講師として集結。
各業界の超一流が直々に、プロを目指すキミをバックアップします。
40年以上の指導経験をもつベテラン講師。数多くの有名クリエイターの育成を担当してきている。
総合アニメーション専攻は就職のための技術だけでなく、選択授業を通じてアニメ制作全体に精通するジェネラリストとしてのノウハウを身に付けられる専攻です。現在も第一線で活躍する多くのアニメクリエイターが体験したカリキュラムで学べます!