学校生活

ACADEMIC CALENDAR

年間スケジュール

専門スキルとともに、
社会で求められるプロフェッショナル力も育てる2年間。
業界を目指しながら、どこでも通用する力を身につけます。

年間スケジュール

好きを武器にする、 2年間。

「好き」から始まる毎日が、やがて自分の強みに変わっていく。
制作やイベントへの挑戦を通して、専門スキルと社会で通用する力の両方を身につけます。
研修合宿

研修合宿

エンターテインメントを体験から学ぶ

1年次前期に実施する大阪研修合宿。エンターテインメントの演出や世界観づくりを現地で体感し、「なぜ人をワクワクさせられるのか」を学びます。班行動を通して仲間との信頼関係も深まり、2年間の制作活動の土台を築くスタートプログラムです。

クロスオーバー・フライデー

クロスオーバー・フライデー

分野を越えて、視野を広げる

毎週金曜日に実施する選択制プログラム。姉妹校の多彩な授業の中から興味のある分野を選び、異なる専門を持つ仲間やエキスパートと関わりながら学びます。自分の専門性を深めるだけでなく、新たな視点や発想力を身につけるカリキュラムです。

クロスオーバー・サミット

クロスオーバー・サミット

企画から運営まで、すべてを自分たちで

東京地区6校合同で開催する大型プロジェクト。学生自身が「好き」をテーマに企画を立ち上げ、仲間と協力しながら制作・運営までを担当します。来場者と直接関わる経験を通して、企画力や実行力、伝える力を磨く実践の場です。

企画・制作・活動に没頭できる環境

企画・制作・活動に没頭できる環境

授業外も、挑戦の時間に

本校学生だけが利用できるプロ仕様の設備。空き時間や放課後、授業のない日にも活用でき、制作や配信、企画準備など、それぞれの目標に向けた実践を重ねられます。"やってみたい"をすぐ行動に移せる環境が、専門スキルとプロフェッショナル力を育てます。

業界と、日常的につながる

業界と、日常的につながる

在学中からプロと出会い、視野を広げる

業界EXPOやポートフォリオ展(P展・e展)、毎週開催される学内企業説明会など、プロと直接出会える機会を多数用意しています。さらに、別学科向けの説明会にも参加できるため、自分の専門を超えた業界理解を深めることも可能。学校にいながら、業界とリアルにつながり続けられる環境です。

SCHOOL LIFE

私たちの「好き」があふれる、毎日をご紹介

  • eスポーツ・ビジネス専攻

    生徒さん
    大野 宏斗さん
    タイムスケジュール
    タイムスケジュール
    A人前で話せるようになったことです。
    Aストリーマー概論
    授業で学んだことが校外活動でも役に立ちました。
    A担任の先生以外に講師の先生もいて授業がわかりやすい!
  • eスポーツ・ビジネス専攻

    生徒さん
    Nさん
    タイムスケジュール
    タイムスケジュール
    Aスポーツ業界で働くこと
    コロナ禍で学校に行けない時期にYouTubeでゲーム実況の動画を見るようになったことがきっかけでeスポーツを知り、大会観戦や実際にゲームをやっていくうちにハマり、その業界で働いてみたい気持ちが芽生えました。
    Aフィジカルトレーニング
    身体を動かすことが普段から全くなく、まさか授業でやるとは思っていなかったので印象に残っています。
    A2年というあっという間の時間を大切に自分がやりたい事を全力で取り組んでください!
  • ゲーム3DCG専攻

    生徒さん
    赤木 泰樹さん
    タイムスケジュール
    タイムスケジュール
    A自分のペースで制作を進められるところが一番の魅力だと感じています。作る作品のテーマや内容を自分で自由に決め、それぞれが目標に向かって取り組むスタイルです。わからないことがあっても、先生方が丁寧にサポートしてくださるので安心して挑戦できます。主体性が求められる環境だからこそ、自分の努力次第でどんどん成長できる点が、この学校の大きな魅力だと思います。
    Aキャラクターモデラー
    ゲームが好きで絵やデザインも得意だった私は、高校時代に3DCGモデラーを知り、好きと得意を活かせる職業だと感じキャラクターモデラーを目指しました。
  • ゲーム学科

    生徒さん
    クヨさん
    タイムスケジュール
    タイムスケジュール
    A学生にとって、とても自由な勉強環境です。イベントもいっぱいあって、楽しいです。
    A画力!
    Aゲーム会社に入り、有名な絵師になること
    自分の好きな絵師のようになりたいと思ったからです。
    A2Dデザイン
    先生は厳しいですが、一番進歩が早い授業です。
  • ゲームプログラム・IT専攻

    生徒さん
    K .Uさん
    タイムスケジュール
    タイムスケジュール
    A先生との距離感が近いので質問や相談をしやすいところです。
    A東京クールジャパン・アカデミーの学生スタッフ
    A会社、もしくは個人でゲームを制作し世の中に売り出すこと
    中学生のとき、簡単なゲーム的なものを作って友達に遊んでもらったとき、楽しいと言ってくれたことがきっかけです。
    A就職活動は1年次の前期から、なんなら入学前から始めたほうが絶対にいいです。是非頑張ってください。
    ・就職したい企業を探しておく(50社ほど)
    ・自分の(ゲームなどの)作品をつくる
    ・履歴書などに書く自己PRや長所短所をあらかじめメモなどにまとめておく
  • アニメーター専攻

    生徒さん
    大石 真帆さん
    タイムスケジュール
    タイムスケジュール
    A先生方に相談がしやすいところ!
    Aパースについての授業があったおかげで、苦手だった背景を描くことに抵抗がなくなりました!
    Aアニメーター
    中学生の頃に見たアニメ会社のドキュメンタリー映像がきっかけでアニメーターという仕事がかっこいいと思い志すようになりました。
    Aグループ制作
    複数人で1つの作品を作るのは難しいですが、グループの皆と相談しながら作るのが楽しいからです。
  • アニメーター専攻

    生徒さん
    大泉 龍真さん
    タイムスケジュール
    タイムスケジュール
    A先生と学生の繋がりが熱く、すぐに 質問できるような環境が好きです!
    A「友達できるかなぁ.....」「勉強についていけるかなぁ」と不安を持っているそこの君!
    「心配すんなってなんとかなるさ多分!」
    学校をやめない、サボらないという覚悟があるならば楽しいことが待ってるよ!!
    私も山形から上京してきたけど楽しいよ!
    A3Dモデラー
    企業と連携して活動するプロダクションで様々なモデリングをしてみて「楽しい!!」とワクワクしたからです。
    A3DCG基礎
    川の流れや飛行機の軌道を描いた動きなど、3DCGだからこそできる映像表現を実感させてくれるような授業だからです。

東京クールジャパン・アカデミーをもっと知る

あなたの「好き」は、未来をひらく強い武器になる。
ゲーム・アニメ・e スポーツを通して、好きなことを軸に“実社会で戦えるスキル” を育てる学校です。
各分野の専門的なスキルはもちろんのこと
どんな未来にも適応できる“汎用技能” が身につきます。

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