個のイマジネーションが現実を軽々と超えていく。
GAME 3DCG
授業の9割が実習!制作を重ねて身につけるモデリング技術
入学後はPCや3DCG制作ソフトの使い方を0から学び、
様々な造形へのチャレンジを重ねて着実に技術を磨いていく授業スタイル。
その課程で自分に合う分野を選択できます。まずはモデリングを楽しむことからスタート!
授業ではプロの現場でも使用されている3DCG制作ソフトを用いて、
キャラクターのモデリングから
モーションの付与までを専門的に学びます。
先生は実際にゲーム制作スタジオで3Dキャラクターモデラーや
モーションデザイナーとして活躍中のプロのクリエイター!
業界最前線の3D造形技術を学べるのはもちろんのこと、
入学直後はPCとソフトの基本操作から学び始めるため、
これからゲーム業界に触れる完全初心者の方でも安心して入学できるのが特徴です。
背景はプレイヤーをその世界観へ引き込む重要な役割を担う要素。
コンセプトやストーリーに応じて建築物や小物の細部にまでこだわり抜き、
かつゲーム空間全体の統一感も意識したモデリング技術を身につけます。
ただ教科書を読んでイメージするだけでなく、
実習が9割を占めるカリキュラムで
観察力と構築力の両方を磨き上げていきます。
本校では授業の一環でゲーム学科の全学生が1チームとして結束し、
協力し合いながら実際にゲームを制作します。
ゲーム3DCG専攻の学生はその中でモデリングを担当!
ただ作るだけでなく、納期に間に合うようにスケジュールを組んだり、
メンバーとの相談を経て仕様を調整することも。
同時にAIには真似の出来ないコミュニケーションの力も培い、
お仕事の流れをその身で掴んで業界で活躍し続ける人材へと成長します。
3DCG制作ソフトを駆使した実践型授業
年々クオリティが上昇していく3DCGのビジュアル。
その最先端の技術を取り入れ、
高度なモデリング技術を身につける専門性の高いカリキュラムをご用意。
| 科目名 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1・2時限 / 9:20〜10:50 | 3・4時限 / 11:00〜12:30 | 5・6時限 / 13:20〜14:50 | 7・8時限 / 15:00〜16:30 | 9・10時限 / 16:40〜18:10 | |
| 月 | 3DCG基礎 | 3DCG基礎 | CG基礎 | CG基礎 | |
| 火 | 2DCG | 2DCG | ポートフォリオ | ||
| 水 | HR/就職対策 | デッサン | デッサン | ||
| 木 | デッサン | デッサン | CG制作 | CG制作 | |
| 金 | 3DCG制作 | 3DCG制作 | クロスオーバー・フライデー | ||

講義
実習
※時間割は年度によって変更する場合があります
世界3大ゲームショウ「東京ゲームショウ」に参加!
ゲームメーカー、企業、プレイヤーなど世界中から数十万人が集まる「東京ゲームショウ」に1999年から連続参加中。歴史と実績があり、卒業生とのネットワークも。
ゲーム業界で活躍する卒業生多数!求人社数約800社だから、希望の会社に就職が実現!
ゲーム・e スポーツ業界就職実績
プロと同じ現場レベルのワークエリア
メイン環境であるPCは、ストレスフリーな制作を可能にするハイスペックなゲーミングPCを完備。
2DCGソフト以外にも様々なゲーム制作のシーンで活躍します。また、デッサン周りでは多種多様なモチーフや石膏像も常備。
基礎的な描画力やイラスト制作技術を思う存分高めることが出来ます。
Maya、Substance 3D Painter、 Substance 3D Designer、ZBrush、Unreal Engine、Photoshop、Illustrator など
業界の「今」を知り、各分野に精通している講師陣
業界の第一線で活躍しているゲーム分野のクリエイターたちが講師として集結。
各業界の超一流が直々に、プロを目指すキミをバックアップします。
ゲーム・CG制作の現場で、モデラーとして実務経験を積む。キャラクターや背景制作を中心に、リアルな表現からセルルックまで、幅広いテイストの制作に携わってきたことが強み。
3DCG制作は、まるで神様のように世界や生命を創り出すことができ、すごくカッコイイことだと思いませんか? 日々スキルを磨き、現実への観察を重ねることは、より魅力的なキャラクターや背景を生み出すことにつながっています。 これからも日進月歩するCG業界で面白いアイデアや手法を交換し合い、一緒にクールなことをやっていきましょう!