ゲームプログラム・IT専攻

秩序で組み立てるシステムという芸術。

GAME PROGRAMMER & IT

ゲーム・IT開発を担い、チームを支えるエンジニアへ

ゲームの礎となる構築の技術を深く学ぶゲームプログラム・IT専攻。
基礎である「C#」「C++」などのプログラム言語から始まり、
ゲーム開発エンジン「Unity」や「Unreal Engine」などのソフトまで、ゲーム制作の技術を身につけます。
また、WEBプログラムやデータベース、ネットワーク通信などの知識も得るため、
ゲームだけでなく様々な開発シーンで活躍できる、信用度の高いエンジニアを育成します。

目指せる職業

  • ゲームプログラマー
  • WEBエンジニア
  • アプリケーションエンジニア
  • ITエンジニア
  • サーバーサイドエンジニア
  • ネットワークエンジニア
  • など

OPEN CAMPUS

FEATURES

ゲームプログラム・IT
専攻の特徴

授業の9割が実習!体感して学ぶ専門的なカリキュラム

構築方法を見て聞くだけでなく、仲間と交流しながら経験値を重ねる授業スタイルの東京クールジャパン・アカデミー。
コースは2年次に選択できるので、はじめてプログラミングを学ぶ方でも安心!

プログラムを作成している

在学中にオンラインゲームを制作
実際の仕事のポイントを掴む授業

オンラインゲームのシェアがどんどん拡がっていく昨今。データベースなどの裏側を構築・管理する知識は、ゲーム制作スタジオでは欠かせない必要な要素です。
本校では在学中に一本のオンラインゲームを作るので、 サーバサイド、データベース、ネットワークの構築・接続方法までの 実践経験を積み重ねることで、 即戦力となるスキルを育みます。

デスクトップパソコンを操作している

最新のトレンドを取り入れた
鮮度の高い授業

基本的なWEBサイトの構築に加え、動きのある 最新のデザインを取り入れるなど、 近年のエンジニアの流行を加味した学習スタイルがポイント!
これができるのは、業界の最前線で活躍するプログラマーが講師として教えてくれるからこそ。 最新の技術を提供しながら、企業のニーズに合ったスキルを磨いていきます。

会議している

コミュニケーションを学び
より秀でたプログラマーへ

一見一人でもくもくと作業するイメージのあるプログラマーですが、 実はコミュニケーション能力があると重宝されるお仕事! チームリーダーやグラフィックデザイナーなどとの間に立って意見を出し合うことは、 AIでも叶わない、あなた自身の大きな強みとなります。
本校は授業の一環でチーム制作を行うため、 人と話すのが苦手な方でも2年間で対人スキルが大きく身につきます。

OPEN CAMPUS

COURSE

コース紹介

  • ゲームプログラムコース

    「PlayStation」や「Nintendo Switch」など、代表されるコンシューマーゲーム(家庭用ゲーム)の制作を意識したコースです。ゲーム制作の現場でも使われているソフト「Unity」や「Unreal Engine」をはじめ、ゲームエンジンやプログラミング技術を磨きます。

    ゲームプログラマーコース
  • WEB・ITプログラムコース

    WEB・IT分野により特化し、サーバ構築など裏側も支える知識とスキルを身につけるコースです。授業では自作ゲームをWEBサイトへ掲載・運用し、実際のお仕事のフローを体感しながら学びます。
    現在のWEBにおけるトレンドも積極的に取り入れ、より魅力を伝える発信の手法を学びます。

    ゲームWEBコース
CURRICULUM

カリキュラム

基本を押さえ、最新を取り入れる

ゲームエンジンのオペレーションやそれに付随するプログラム言語を習得するというゲーム制作系の基本は根本におき、
それをサービスとして提供するためのサーバサイド、データベース、ネットワークの学習も行います。

時間割例

時間割例
TIMETABLE
科目名
1時限 / 9:20〜10:50 2時限 / 11:00〜12:30 3時限 / 13:20〜14:50 4時限 / 15:00〜16:30 5時限 / 16:40〜18:10
月 WEBフロント WEBフロント Unreal Engine Unreal Engine
火 ゲームアルゴリズム入門 ゲームアルゴリズム入門 3DCG基礎 3DCG基礎
水 Unity Unity HR/就職対策 ゲームプロダクト ゲームプロダクト
木 PC基礎 PC基礎 C#/C++/IT基礎 C#/C++/IT基礎
金 ゲーム制作 ゲーム制作 クロスオーバー・フライデー

実習90%

講義

実習

※時間割は年度によって変更する場合があります

スクロールして表示

主な授業内容

Unreal Engine/Unity

Unreal Engine/Unity
ゲーム制作の主流となる「Unreal Engine」を使用し、ゲーム制作について学びます。 またUnreal Engineを使用するためのC++の学習から、オペレーティングの習得を行います。

ゲーム制作

ゲーム制作
実際のゲーム制作の現場では、様々な国の人達とのコミュニケーションが不可欠であるため、他専攻の仲間と一緒にゲームを作り上げることで実践的なコミュニケーションスキルを磨いていきます。

WEBフロント

WEBフロント
HTML、CSS、JavaScriptを基本とした静的WEBサイトの作成から、Node.jsを使用したより動的なWEBサイトのデザインや制作を学び、WEBフロントエンドエンジニア、WEBデザイナー等も視野に入れた技術を身につけます。

ゲームプロダクト

ゲームプロダクト
1・2年次合同で実践的な縦割りチーム制作を行い、毎年オリジナルゲームを制作します。東京ゲームショウへの出展や大会入賞を目指します。
ゲームジャム

特別授業

ゲームジャム

夏休み期間等を利用し、希望者が集い2日間程で1本のゲームを制作、発表します。
ゲーム制作、ゲームプロダクト等長期間かけてゲームを作る授業はありますが、ごく短期間で1本のゲームを作り上げるという経験は確実にプログラマーとしての経験値を上げます。

Employment Results

就職実績

ゲーム業界で活躍する卒業生多数!求人社数約800社だから、希望の会社に就職が実現!

ゲーム・e スポーツ業界就職実績

  • 株式会社アトラス
  • 株式会社カプコン
  • 株式会社ケーツー
  • コナミグループ株式会社
  • 株式会社スクウェア・エニックス
  • 株式会社Yostar
詳しく見る
FACILITY

学習環境

ストレスフリーな学習環境

ゲームプログラマー専攻では1台30万円以上するPCを全学生分用意。
高速、強力、最新の環境で学習が可能です。また学内LANに学生が自由に使用できるローカルサーバも用意しています。

身につけられるPCスキル

Unity、Unreal Engine、C++、C#、HTML、CSS など

学習環境
INSTRUCTOR

講師紹介

業界の「今」を知り、各分野に精通している講師陣

業界の第一線で活躍しているゲーム分野のクリエイターたちが講師として集結。
各業界の超一流が直々に、プロを目指すキミをバックアップします。

舘野 真

舘野 真 先生

Makoto Tateno
C#、IT

株式会社セガ 技術統括室に所属。映像合成エンジンのプログラム作成、プロゲーマーの対戦データ解析APIの開発等、WEBフロントエンド/フレームワーク関連の研究開発などを担当。

参考書などでプログラムを自力で学習するのはなかなか大変な事です。
東京クールジャパン・アカデミーでは実習時間を多く割り当て、自分で組んだコードをその場で実行しながら授業を進めるので理解もしやすく、より実践的な知識を身につける事ができます。

オープンキャンパス

OPEN
CAMPUS

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