ゲームプログラム・IT専攻

秩序で組み立てるシステムという芸術。

GAME PROGRAMMER & IT

秩序で組み立てるシステムという芸術

ゲーム開発の基礎である「C#」「C++」などの
プログラム言語を中心としたカリキュラム。
更にゲーム開発エンジンである「Unity」や「Unreal Engine」、
WEBプログラムからデータベース、ネットワーク通信などについても学び、
ゲーム制作はもちろん、開発の様々な分野で活躍するエンジニアを育成します。

目指せる職業

  • ゲームプログラマー
  • WEBエンジニア
  • アプリケーションエンジニア
  • ITエンジニア
  • サーバーサイドエンジニア
  • ネットワークエンジニア
  • など
COURSE

コース紹介

  • ゲームプログラムコース

    PlayStationやNintendo Switchなど、代表されるコンシューマーゲーム(家庭用ゲーム)の制作を意識したコース。ゲーム業界で広く使われている「Unity」、「Unreal Engine」をはじめゲームエンジンやプログラミング技術を学びます。

    ゲームプログラマーコース
  • WEB・ITプログラムコース

    本校ではWEB系、IT系にも力を入れています。WEB系では現在のWEB制作のトレンドである動的WEBの制作を行い、サーバ構築、バックエンドなど幅広いWEB・IT技術を基礎から学びます。制作したゲームをWEBサイトに掲載・運用する実践的な取り組みや、ゲームプログラムコースと連携したシステム構築を通して、現場に近い制作フローを経験。IT分野を幅広く支える知識と技術を身に着け、業界で活躍できる人材を育てます。

    ゲームWEBコース
WANTED

こんな方に向いている

  • 01

    ゼロから何かを生み出すことや、
    モノ作りが好きな人!

    プログラムも、手を動かして物を作る職人と同じく、「創り出す人」です。プログラムが完成した時の達成感はひとしおです。そんな、何かを作るのが好きな方大歓迎!

  • 02

    夢中になれることに没頭する
    集中力のある人

    プログラムを書くのには集中力が必要です。
    一つの物事に集中でき、その集中力が続くタイプはおすすめ。

  • 03

    めんどくさがりな人

    プログラムを書くのは、実はめんどくさいです。なので、どんどん便利なツールが出てきます。
    そんなツールを利用し、楽をするのが大好きな人が向いていたりします。

FEATURES

ゲームプログラム・IT
専攻の特徴

93%が実習!「こうしたい!」を形にしていく2コース

1年次にプログラミングの基礎を学び、2年次で「ゲームプログラムコース」「WEB・ITプログラムコース」に分かれます。
希望分野に特化した学びができるから、即戦力となるスキルが身につきます。

プログラムを作成している

東京クールジャパン・アカデミーなら、2年間でオンラインゲームが作れる!

近年のゲーム制作はほとんどの場合オンラインゲームです。オンライン対戦型のようなものでなくても、ユーザーデータ等はデータベース上にアップロードされているなど、必ずといっていいほどデータベースやネットワークの知識が求められます。
例えば基本的なゲーム制作としてUnityやUnreal Engineの使い方、C#やC++のコーディングの仕方など。これらをサービスとして提供するためのサーバサイド、データベース、ネットワーク、それら構築方法、接続方法を教えます。

デスクトップパソコンを操作している

プログラミングのトレンドを
反映させた授業

ゲーム制作だけでなく、旧来の静的WEBフロントエンドの学習とあわせ、最新の動的WEB制作の学習を取り入れるなど、近年のエンジニアのトピックにトレンドに合わせた学習を常に取り入れています。
これができるのも、業界の最前線で活躍するプログラマーが講師陣として教えてくれるからこそ。最新の技術を提供しながら、企業のニーズにあったスキルを磨いていきます。

会議している

仕事に即したコミュニケーション
能力のコツを伝授

プログラマーに最も必要な能力として「コミュニケーション能力」があげられます。まさにその通りで、プログラマーはチームリーダーやグラフィックデザイナー等、 他のチーム員の間に立ってどのようなフローで作ったらうまく動作する プログラムが組めるか、グラフィックはどういったサイズ・フォーマットで作って欲しいか...などを話し合う必要があるからです。そういった確認のポイントやノウハウを、チーム制作などで効率的に習得していきます。

FACILITY

学習環境

ストレスフリーな学習環境

ゲームプログラマー専攻では1台30万円以上するPCを全学生分用意。
高速、強力、最新の環境で学習が可能です。また学内LANに学生が自由に使用できるローカルサーバも用意しています。

身につけられるPCスキル

Unity、Unreal Engine、C++、C#、HTML、CSS など

学習環境
CURRICULUM

カリキュラム

基本を押さえ、最新を取り入れる

ゲームエンジンのオペレーションやそれに付随するプログラム言語を習得するというゲーム制作系の基本は根本におき、
それをサービスとして提供するためのサーバサイド、データベース、ネットワークの学習も行います。

時間割例

時間割例
TIMETABLE
科目名
1・2時限 / 9:20〜10:50 3・4時限 / 11:00〜12:30 5・6時限 / 13:20〜14:50 7・8時限 / 15:00〜16:30 9・10時限 / 16:40〜18:10
WEBフロント WEBフロント Unreal Engine Unreal Engine
ゲームアルゴリズム入門 ゲームアルゴリズム入門 3DCG基礎 3DCG基礎
Unity Unity HR/就職対策 ゲームプロダクト ゲームプロダクト
PC基礎 PC基礎 C#/C++/IT基礎 C#/C++/IT基礎
ゲーム制作 ゲーム制作 クロスオーバー・フライデー

実習90%

講義

実習

※時間割は年度によって変更する場合があります

スクロールして表示

主な授業内容

Unreal Engine/Unity

Unreal Engine/Unity
ゲーム制作の主流となる「Unreal Engine」を使用し、ゲーム制作について学びます。 またUnreal Engineを使用するためのC++の学習から、オペレーティングの習得を行います。

ゲーム制作

ゲーム制作
実際のゲーム制作の現場では、様々な国の人達とのコミュニケーションが不可欠であるため、他専攻の仲間と一緒にゲームを作り上げることで実践的なコミュニケーションスキルを磨いていきます。

WEBフロント

WEBフロント
HTML、CSS、JavaScriptを基本とした静的WEBサイトの作成から、Node.jsを使用したより動的なWEBサイトのデザインや制作を学び、WEBフロントエンドエンジニア、WEBデザイナー等も視野に入れた技術を身につけます。

ゲームプロダクト

ゲームプロダクト
1・2年次合同で実践的な縦割りチーム制作を行い、毎年オリジナルゲームを制作します。東京ゲームショウへの出展や大会入賞を目指します。
ゲームジャム

特別授業

ゲームジャム

夏休み期間等を利用し、希望者が集い2日間程で1本のゲームを制作、発表します。
ゲーム制作、ゲームプロダクト等長期間かけてゲームを作る授業はありますが、ごく短期間で1本のゲームを作り上げるという経験は確実にプログラマーとしての経験値を上げます。

INSTRUCTOR

講師紹介

業界の「今」を知り、各分野に精通している講師陣

業界の第一線で活躍しているゲーム分野のクリエイターたちが講師として集結。
各業界の超一流が直々に、プロを目指すキミをバックアップします。

舘野 真

舘野 真 先生

Makoto Tateno
C#、IT

株式会社セガ 技術統括室に所属。映像合成エンジンのプログラム作成、プロゲーマーの対戦データ解析APIの開発等、WEBフロントエンド/フレームワーク関連の研究開発などを担当。

参考書などでプログラムを自力で学習するのはなかなか大変な事です。
東京クールジャパン・アカデミーでは実習時間を多く割り当て、自分で組んだコードをその場で実行しながら授業を進めるので理解もしやすく、より実践的な知識を身につける事ができます。

オープンキャンパス

OPEN
CAMPUS

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